habeis jugado en edificio alguna vez?

Iniciado por kNa, 26 Febrero , 2006, 12:41:12

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kNa

pues eso que estamos ahora empezando a jugar en edificios, es una antigua base militar abandonada y esta muy chulo , lo que pasa que claro es dificil organizarse, y queria ver que me recomendais.

kNa

ya le hice un arañon en el cañon asomandome una vez y teniendome que meter rapido xD, la redecilla es un buen consejo.

los tejados tienes razon, un edificio abandonado no es un buen sitio para andar por los tejados, de hecho en uno de los edificios, nos hemos prohibido jugar en la 1ª planta.

Hasta ahora tenemos dos edificion en los que hemos jugado, uno perfecto para hacer Asalta y otro que tiene forma de H pero que por la configuracion conviene mejor jugar solo digamos en un "cuadrado" formado por un lado exterior y un pasillo que comunica las dos alas/lados restantes... la cosa es que sobre todo lo que veo es que la gente quiere jugar organizada y quisiera ver mas o menos cuales son los mejores juegos,reglas,consejos para ello.

SEAL

Pues varias cosas (sin repetirme en lo que ya se ha dicho aquí)... por ejemplo, que antes de empezar a jugar, os dediqueis un día a examinar la zona y señalar/retirar o eliminar todo aquello que sea peligroso. Hoyos, trampillas rotas, escaleras de mano, escaleras normales, varas metálicas clavadas en el suelo, muros en mal estado, cristales, chapas metálicas, etc... todo aquello que pueda ser peligroso. Si se pueden quitar los hierros (por poner un ejemplo), mejor.. si no... doblarlos y sellarlos de manera que sean inofensivos... si no es posible, poner cinta de seguridad y que NADIE pase por ese lugar.

Luego, el equipo. IMPRESCINDIBLE rodilleras y guantes completos. A veces os gustará más llevar una linterna, pero no olvideis que señalan en dos direcciones. Si quereis usar luces, se hace así. Jugador A enciende linterna y "enchufa" al lugar donde jugador B y C van a asaltar desde distinta posición, mientras jugador D cubre el asalto a unos 15 metros de distancia para evitar que sorprendan al grupo emboscandoles desde otro lugar.

Los grupos no pueden ser ni binomios ni más de 6 - 8 personas. Si son 2, no tienen capacidad táctica para cubrirse como grupo (en bosque cubres un 360º, centrandote en el frente... en urbano vigilas menos ángulos, pero centrandote en muchos más recovecos donde pueden haber más jugadores y a distintas alturas)., y si son más de 8 acabareis estorbandoos los unos a los otros, sobre todo dentro de los edificios. Os anulareis la operatibilidad. Hacen mucho más daño dos grupos de 4 en paralelo, apoyandose mutuamente que un solo grupo de 8.

Guerra móvil. No os quedeis quietos en un lugar. Si, sacareis a gente y será difícil que os saquen si estais bien atrincherados, pero...
A: Jodeis la partida. Nada molesta mas que ser eliminado por un garrapata.
B: Os aburrireis como liendres y pasarán de vosotros después... yo no viajo X kilómetros, me gasto X pasta ni madrugo X horas para meterme en un armario y esperar a que la gente por pase delante de mi.
C: Jodeis a vuestro equipo, dejandole con "uno menos"... mientras hay tiros a 200 metros, tu estás comiendo gominolas.
D: Una vez que sepan donde estáis, pasarán de vuestro ángulo de tiro y no sacaréis a nadie mas. Operatibilidad "0".
E: Como decidan sacarte... no importa lo bien atrincherado que estés, que lo harán.... y dado que es un asalto a una posición fija, y atrincherada dispararán mucho y muy de cerca. No es sadismo, es que es así como debe hacerse. Dolerá te lo aseguro...

No confundir a los garrapatas con defender una posición que también es importante. Igualmente, para defender bien, hay que moverse. En la Cárcel, estuvimos Ayo, SAS y yo defendiendo un segundo piso los 3 solos, tirando por unas 15 ventanas... parecía que eramos más, y los atacantes no lograban nunca un buen ángulo de cobertura, ni encajonarnos en un lugar con fuego de cobertura (que redundante!!!!)

Camuflaje: Es combate urbano, pero si tienes bosque fuera, es mejor que te vistas como si fuese sólo bosque. Te oculta más el camuflaje de bosque en urbano, que el urbano en el bosque. Cuestión de estadística. Si prefieres quedarte SOLO en zona urbana, suelen convenir los colores oscuros y grisáceos, aunque el lugar sea claro. Los mejores lugares a cubierto suelen estar donde caen las sombras de la ventana, tanto por el ángulo de tiro como por el efecto óptico (se ve peor en la oscuridad que en la luz... sobre todo si vienes de fuera, donde el sol te ha cerrado la pupila).


  Bueno, hay más pero tengo mucho curro, así que cedo la palabra a quien quiera continuar la "chapa" :P


       Saludooooos!!!

                       SEAL

Ugluk

Buenas nosotros hace relativamente poco q jugamos y no tenemos ni d cerca tanta experiencia como aqui los compañeros Rakor y SEAL, pero bueno hemos jugado en edificio, en un hotel abandonado q hay en Ibiza y la verdad es q es un juego muy bueno (claro esta depende dl edificio), da muchas posibilidades.

Aconsejarte, pues la verdad es q poco consejo puedo darte, darle la razón a Rakor en lo d las esquinas d las casas y a SEAL con el hecho d tener cuidado con los agujeros y demas posibles "trampas".

En lo de 0 metros, Rakor tiene toda la razon, no se sabe nunca cuando tendras q disparar a distancia a alguien q este corriendo por el primer o segundo piso o disparar desde un ala del edificio a algun balcon o ventana (en el caso d que el edificio haga U, V, H o alguna forma similar).

Y poco mas q pueda aportar yo, si me entero o veo alguna cosita mas lo posteo

Un saludo

kNa

perplejo me quedo ...  :o SOIS unos CRAAA xD

ya hemos intentado limpiar mucho la zona, pero es dificil porque hay muchos escombros, esto lo hicimos a raiz de que el primer dia a uno lo llevamos a que le pusieran la antitetanica.

Hemos empezado a hacer planos de los edificios donde estamos jugando, para adaptar los edificios al modo de juego que mejor se le asemeje.

Tenemos en mente, uno de nosotros lo hara, el fabricar una "bomba" tipo counter, consistente en un circuito que tendras que pulsar un boton para activarla durante x segundos, y despues hará "bip" durante 1 minutos para tener que desactivarla, pulsando otro boton para ello. Por lo visto es un circuito no muy complicado de hacer, si a alguien le interesa le pongo un enlace donde sale como hacerlo.

A mi hasta ahora la impresion que me da es que cuesta a algunos asumir que para ganar hay que sacrificar a veces, y moverse y aprender a cubrirse(creo yo), el post de SEAL y Rakor me ayudaran a enseñar algo de teoria asi como aprender. Tb otro problema que veo es que sin ninguna estrategia bien definida antes de empezar la gente acaba iendo mucho a su bola, para estar mas tiempo ellos jugando sin preocuparse de ganar o perder EN EQUIPO. Con los "planos" tenemos en mente llevarlo en un papel para antes de cada ronda hacer un boceto de lo que queremos.

estas cosas tb os pasaron a vosotros cuando empezasteis?

en orden para vosotros que seria mas fundamental:

- aprender a cubrirse
- aprender a jugar en equipo (no tener miedo a ser eliminado el primero, sacrificarse en un momento dado...)
- Comunicacion ¿que tipo? y como se crea un buen sistema de comunicacion
- aprender a jugar individualmente ( conocer marcadora, moverse sigilosamente, ...)
- conocer el terreno
- tener estrategias

y no se me ocurre asi mas cosillas



kNa

si me decis como se añaden imagenes, añado al post el plano de uno de los sitios donde jugamos y asi veo que consejos me dariais para ese sitio en concreto.

SEAL

Mi orden...


- aprender a jugar en equipo (no tener miedo a ser eliminado el primero, sacrificarse en un momento dado...)
- Comunicacion ¿que tipo? y como se crea un buen sistema de comunicacion
- aprender a cubrirse
- tener estrategias
- conocer el terreno  
- aprender a jugar individualmente ( conocer marcadora, moverse sigilosamente, ...)


   Lo que yo intento hacer es siempre un plan GENERAL que todos conocen, y luego, un segundo plan de misiones por grupos. un grupo DEBE tomar X posiciones, otro debe hostigar y atraer el fuego sobre ellos, otro debe ir por el objetivo eludiendo el combate directo...

  La clave es "Gana la partida, aunque para ello tengas que ser eliminado antes que nadie". ;)

  El resto ya lo ireis descubriendo ;). Mucha suerte, me alegra ver que os hemos servido un poco de ayuda :)


             SEAL

bolazos

Para mi la comunicacion es fundamendal en urbano tanto si estas solo o acompañado tienes que jugar en 360 º si por el pinganillo te estan cantando que tienes libre y cubierta la espalda puedes dedicarte al 100 x100 a cubrir tu zona o objetivo, con una buena comunicacion a veces no es necesario sacrifiarse como decis si no que puedes coordinar un ataque.

No veas lo que cuesta saber que puedes avanzar 2 calles si no te lo cantan por el oido

El resto de puntos tienen para mi una importancia menor y muy parecida

Creo que la comunicacion puede suplir la carencia de algun o varios de los otros puntos pero no al reves


Ugluk

Buenas d nuevo, como dije antes aqui estoy leyendo y tomando nota.
En lo referente a la comunicacion, aparte de tener unos codigos por gestos (para evitar el tener q hablar en momentos criticos) que sistemas utilizais? Pinganillos añadidos a un walkie? solo el walkie? Y los precios d esos sistemas?

Un saludo

Natrad

Un laringófono cuesta 50 euros en locura digital,tlf.-934665395;y como todo, es una cuestión de hábitos.¿la ventaja?,creo que es obvia,en una emboscada el sigilo es fundamental,y el aparato permite transmitir con pequeñas vibraciones de las cuerdas vocales,por eso lo usan las  unidades de élite.
Pero si juegas en grupos grandes,cualquier walkie vale,incluso sin pinganillo.
Los profesionales no se cuestionan la ventaja de las comunicaciones,ya sean comandos visuales o sonoros a traves de transmisores...¡es obvio!,y no olvides que la práctica es fundamental,o no conseguirás hacerte comprender ;)

Ugluk

No tenia ni idea d q existieran esas cosas  ;D y eso exactamente d q se trata?es solo lo q vendria desde el walkie hasta la cabeza?o se trata tb del walkie en si?es decir un larin... se compone de todo el sistema d comunicacion?o aparte tienes q tener un walkie?

Un saludo

bolazos

Es un accesorio para poner al walkie, lleva una clavija para conectarlo un cable que va hasta el cuello donde tiene un captor y desde ahi otro cable que sube a la oreja con un altavoz

El laringofono te permite hablar tan bajo como para que una persona a 1 metro no te oiga lo que dices, sin embargo por el walkie te oyen nitidamente, capta las vibraciones de las cuerdas vocales y no el sonido de la boca, te permite ser muy muy sigiloso y no requiere entrenamiento enchufas al walkie y sales funcionando, ademas suelen venir con el altavoz mas elaborado como con una orejera de goma para poner entorno a la oreja y que no se caiga continuamente, ademas es como una especie de diadema que te pones en la garganta y no se cae, siempre esta ahi, saltes, corras te gires, te tumbes.

Siempre me han dado mucho por saco los microfonos que se mueven, o se caen cada dos por tres, acabas sujetandolos a la mascara y luego para quitartela es un engorro.


Ugluk

Ok entonces puede ser un buen accesorio para el juego tactico, no habia caido en ello, lo habia visto en las pelis y documentales pero no pense en comprar ninguno, veremos aver si encuentro algun sitio q los suministre.

Un saludo

Natrad

Cualquier tienda de walkies te los conseguira en caso de no tenerlos en stock ;),suerte

kNa

a continuacion añado el plano del lugar en que jugamos:



Os cuento como es el tema. Cada uno salimos al final de cada ala por la parte mas alejada al pasillo (el que tiene las columnas), como puede verse en el plano son distintas habitaciones con ventanles grandes, algun que otro agujero en la pared para poder disparar, y luego el pasillo central con columnas y algun que otro recobeco para poder avanzar. la parte central es un "descampao" de hierbas y al final de cada ala hay unas puertas, por las que digamos que se podria coger por detras al otro equipo. Estas son las restricciones que ponemos nosotros. ¿ que forma de juego nos aconsejais para este plano ? ¿ cuales son las estrategias buenas ? en resumen como planteariais las partidas ? ... por hacerme una idea. ¿ os parece muy limitado el recinto de juego?