Táctica básica: ¿Jefe de equipo?

Iniciado por Dioniso, 20 Noviembre , 2008, 17:17:53

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Dioniso

Hola.

Quería preguntar a los que jugáis a paintball a menudo si cuando hacéis equipos de 5 ó 6 personas nombráis a uno como jefe de equipo para que controle y dé órdenes al resto.

Quizás queda un poco dictorial, pero tengo la intuición de que da mucho mejor resultado que tener a todos los miembros perdidos y descoordinados sin ningún criterio más que salvar su pellejo.

¿Qué me decís, es buena idea nombrar a uno antes de comenzar cada ronda como jefe de equipo?

Julitopower

Claro que si, por que si no lo haces, cada uno ira a la suya queriando marcar por todos los lados. Nombrar a un jefe de equipo siempres es mas beneficioso para el resto del equipo, siempre y cuando el jefe tenga idea de organizar al resto y las estrategias...

PacoP

Esto es un deporte ,por lo que el que "manda"le llamamos coach ,entrenador ,tactico o ....tambien nombramos a un capitan,que da la cara por el equipo .estas dos funciones puede que re recaiga en el mismo o no. 

bolazos

En nuestro caso no, los jefes se quedan para los dias de diario de 8 a 5 de la tarde ininterrupidamente  :D luego en las partidas se cree mas en el valor colectivo que en dictatorial, salvo que el guion de la partida asi  lo necesite

No es grato hacerse hacerse 150 km mas 2 horas de camino + 1 de montaje + 1 de recoger las siempre pocas veces que uno puede disfrutar del paintball para  hacer de abeja obrera, es muy facil que las partidas segun se desarrolan giren, se vuelvan hacia un flanco, te hagan retroceder, eliminen a uno y a otros no, etc, asi que no puedes salir con nada prejudgado en cuanto a periquito manda

Es facil que alguien con menos experiencia se arrime a alguien con mas y lo siga, es facil que alguien que acude muy a menudo suela llevar el rumbo de la partida, pero me da repelus solo el pensar la ordenacion en plan de "mandos" por que he visto y conocido a muchos grupos disgregarse cuando uno a querido imponer sus normas, sus entreanamientos, los papeles en todas las partidas, por eso me da repelus

Muchas veces se acaba uniendo y eso es peligroso a: "tu has llegado el ultimo seras mofeta y yo que llevo mas te dire donde puedes cagar" perdon por la expresion

Es beneficioso en parte la direccion unificada del equipo, si bien no es necesaria para ello la figura de jefe de equipo, esto no es una guerra real ni si quiera la mas real de las partidas de bosque, aqui no hay formacion, no hay riesgo, no hay validez demostrada resolutiva hasta el jefe de equipo esta puesto a dedo de entre los poquisimos voluntarios a probar el paintball

Habitualmente antes de empezar las partidas nos organizamos , cada bando por separado, cada jugador aporta sus ideas, conocimientos, destreza o ganas para afrontar la partida antes de empezar, a partir de hay si se puede se siguen esas pautas comunes, conocidas por todos esten o no eliminados luego , este con ganas o no luego, este cansados o no luego, no existen los superheroes en el paintball, mucho fantasma si que hay. Luego ya en juego las variables son millones  ;D el equipo mas flexible suele aprovecharlas mas

Hay partidas en las que por guion solo una persona puede dar las pautas a seguir por el equipo, son partidas muy tematicas donde ese jugador a de decidir por donde ir, cuando, como, cuantos, etc evidentemente hay si hay 4 voces distintas la partida deja de ser el guion establecido para pasar a ser otra partida, hace un fin de semana hemos jugado unas partidas en las que habia que llevar y protejer a un jugador por un recorrido conocido por el otro equipo, introduciendo esas variables ahi si que tienes que hacer, pisar, disparar donde te indican y tener una oreja y un ojo en la partida y otra oreja y otro ojo en tu "jefe", pero ojo, acudir asi todas las semanas a jugar . . . . no es grato

Insisto es peligrosos que eso se acomode en un equipo, que el papel lo acabe llevando siempre el mismo no ya ha peticion si no ha imposicion, conozco a equipos que les ha costado disgregarse o separarse, incluso conozco jugadores que no se hablan desde hace años por precisamente esos motivos  :P

Hablo desde mi punto de vista y de bosque claro esta, luego para los compañeros de pista creo que no hay dinero que pague ni gracias suficientes para los capitanes, coach o como se quiera llamar de los equipos, son el sustendo de los equipos , son cerebro y musculo juntos seguro que detras de cada gran equipo o equipo con solera hay un buenisimo capitan con una dedicacion impagable

Holandés

Cita de: Dioniso en 20 Noviembre , 2008, 17:17:53Quizás queda un poco dictorial, pero tengo la intuición de que da mucho mejor resultado que tener a todos los miembros perdidos y descoordinados sin ningún criterio más que salvar su pellejo.

es que eso no es un equipo son 5 o 6 tios jugando en el mismo bando.

yo creo que las instruciones de equipo o se es un gran equipo para tomarla entre todos (algo dificil de conseguir) o tiene que haber uno o dos que lleven la batuta.

Lewis

No juego pista, pero supongo que sera muy parecido a lo que nos pasa a nosotros, hay un tio(en nuestro caso varios) que tira del carro, mantiene al equipo unido y busca su maximo beneficio.

A la hora de jugar supongo que sera igual que nosotros, todos  opinan, aunque se tiene mucho respeto a la experiencia y se suele acabar imponiedo. Se le tiene respeto porq la experiencia es la mejor profesora. Y al final lo que mas vale es la experiencia de jugar juntos y conocerse.

En pista el capitan por lo que tengo endido, ademas de tirar del equipo, suele tener experiencia, aportando ese punto de vista tan bien valorado. Y con experiencia en el juego y conocimiento de teccnica que suele intetar traspasar a sus compañeros.

En nuestro caso hay varios jugadores asi, y no lo son porque ellos lo decidan, sino porq el equipo sin preacuerdo se les da esa categoria, y no porq si, sino porq se lo ganan con su trabajo que como han dicho por alli, es impagable y nunca suficientemente agradecid.


Cita: "La experiencia es la profesora mas dura, primero pone el examen y luego la leccion"