RAMPING ...a favor/en contra...y porke?

Iniciado por Jonathan Hurtado, 17 Noviembre , 2005, 22:30:25

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SEAL

Actualizaciones... modo tal, o modo pascual...

Con lo fácil que es hurgar en una marcadora, poner drivers, etc, no me extrañaría que todo quisqui llevase sus marcadoras ilegales, sea cual fuese el reglamento vigente.

¿Cuál es la solución? No lo se... ¿obligar a cargar los drivers de las competiciones y controlar las marcadoras después de la actualización?


    SEAL


P.D: Otra forma de limitar estos cambios sería jugar en semi puro... peroo ¡Oh!, eso va contra el progreso!!!  ;D

Fernando Alvarez

Pesaditos estais con el tema...

Son las reglas, quien quiera que juegue, y el que no, pues no.

No tiene vuelta de hoja. En este mundo todo el mundo proteste si no llueve a su gusto aunque sea una cosa tan trivial como esta.

Seguro que todos los que protestan por esto no se mean en la piscina porque saben que lo echaría. Pero... sobre eso no protestan, opinan, dicuten...

Que yo sepa, nadie pone un arma ( de fuego ) en la cabeza a nadie para que juegue. Si no os gustan las normas, no jugueis y punto. Las soluciones sencillas son las más fáciles, y además son las que toman la gente inteligente.

En fin...

pumuky

el problema no son las normas; sino la gente k incumple las normas saltandoselas a la torera

Celso

mirare eso ke dices David, pero vamos ya me extrañaba ke permitieran el full auto total  ;)

Un abrazete loco ;D

SEAL

No tendrían por qué alterar todas las funciones de la marcadora, con que los driver marcasen una limitación de 15 bps, sería suficiente... claro, que eso no se si se puede o no hacer.

Por otro lado, ya se muy bien (lo digo por todos los que recuerdan que las normas son las que hay), que YA sabemos que el ramping está permitido. Lo sabemos, y si se sigue jugando es porque se acepta... y como no somos descerebrados, usaremos ramping, o no (depende de cada cual) ¿Qué tiene de malo declarar que no guste?

Nadie se pone pesadito escribiendo solo, aquí escriben las dos partes... a favor y en contra, y eso hace sumar 8 páginas.


 SEAL


P.D: Gracias por la explicación, Rakor.

jotajotaZ

#110
Citarmicky en la NPPL el cap es a 20bps y semi puro.

eso si avalanche si lo pasa por el forro ;D

En la NPPL no hay cap.

Citarno es full auto autentico...tiene ke haber permutacion de gatillo....cierto ke dispara en metralleta total...pero tienes ke seguir apretando el gatillo si no se corta

Si no lo han vuelto a cambiar (que no lo sé) es FA a partir del 4º toque de gatillo, limitado a 15, o sea, lo que dice Davizuco.

Ahora, si Davizuco se ha mirado las reglas y dicen otra cosa (otra vez), será modo PSP... pero esta temporada ha habido FA.


LeoN


Mario Lorenzo


SEAL

Leon.... Mario... No entiendo el significado de vuestros dos últimos post en este hilo...

¿me he perdido algo?


 SEAL

Alan Luna.

JJ: no ay cap??? joder...pues si k no lo sabia yo. jajajja no se en el manual de mi placa dice k el modo NPPL lo pongas en semi puro, algo se D-bounce y cap a 20. pero vamos ahora entiendo mas los modos de este ekipo.

Pipo

Celso, yo tb estoy con David... de hecho, queria mirar si en el reglamento de XBall hablaba del modo NXL, porque puede ser un festivalazo... 3 tokes y full auto mmm...!!

Y lo de que han dejado el modo NXL y usan el PSP yo no lo sabía... aunque lo encuentro evidente, el fullauto puede ser literalmente asesino.

jotajotaZ

Hombre... ¿has jugado con modo psp? No veo diferencia con el FA, la verdad. 5 pulsaciones por segundo se hacen con la gorra (con un sólo dedo o con la lengua :P)

Pipo

El resultado del PSP y el FA es casi el mismo, bolas a saco sin esfuerzo... pero personalmente, hay una diferencia importante: El PSP te hace mover los dedos, mientras que el FA, no. Parece una tontería, ya que todos disparan igual de rápido, pero mientras estas haciendo tropocientosmil cosas, te "olvidarias" de dejar de disparar... no sé explicarme, voy a poner un ejemplo.

Con ramping normal o psp: Si hago un 0metros a 1 tio, lo que haré es disparar en el 0metros, dejar de disparar, volver a colocarme, y seguir avanzando disparando.

Si uso full auto, lo que seguramente haré és entrar disparando en el 0m, y inconscientemente, no soltar el gatillo hasta que me eliminen mientras corro por la banda, de modo que el tio del 0m habrá recibido bolas cuando le entraba al 0m... y cuando salia.

Creo que el simple hecho de "tócame ni que sea 5 veces cada segundo" es super importante, aunque las 15bps salgan igual.

Celso

Yo es ke kreo ke estamos confundidos aunke decimos lo mismo ;D

A ver en elmodo NXL desde siempre lo han llamado Full auto...pero no es full auto puro...es decir hay ke hacer permutacion siempre, si no se corta.

Ayer hable con Nicky Cuba y me ha dicho ke aunke el no juega ya NXL era asi cuando jugaba alli...

A lo ke yo me refiero...hay alguien aki ke sepa ke ahora en NXL se permita dejar el gatillo apretado? (eso es autentico full auto, lo otro no..se refieren a ese modo con ese nombre pero no es autentico full auto)  jota?

Ya es ke me pika la curiosidad por saber si han dado ese paso en NXL....ke la verdad me extraña muy  muy mucho  ;D

SAludos!

jotajotaZ

#119
Reglas NXL:

Citar5.3.2. Players may use a single, 68-caliber paintball marker that consists of a single barrel and a single trigger. Double action triggers are prohibited.
5.3.2.1. Markers must not discharge a paintball after the trigger has been released.
5.3.2.2. If a trigger has been at rest for more than one second, only one ball per trigger cycle is allowed until AFTER the third trigger pull.

Reglas PSP:

Citar3.5. A marker may fire at a maximum rate of fifteen balls per second.8
3.5.1. A player on the field of play during a game whose marker shoots more than one paintball within 60 milliseconds9 will receive a gross penalty.
3.5.2. A player on the field of play during a game whose marker shoots more than one paintball within 65 milliseconds10 will be assessed a minor penalty.
3.5.3. A player who carries a marker onto the field of play that can shoot more than one paintball within 60 milliseconds will receive a gross penalty and a minor suspension.11
3.6. A marker may fire no more than three shots per press and release of the trigger, and no more than three shots between presses of the trigger.12 A player who carries a marker onto the field of play that fires more than three shots per press and release of the trigger, or more than three shots between two presses of the trigger, will receive a gross penalty and a minor suspension.
3.7. A marker that has not been fired within the previous second may fire no more than one shot per press and release of the trigger until after the marker has been fired three times.13 A player who caries a marker onto the field of play that will fire more than one shot per press and release of the trigger before the marker is fired three times will receive a gross penalty and a minor suspension.

Reglas XBall PSP:
Citar5.3.2. Players may use a single, 68-caliber paintball marker that consists of a single barrel and
single trigger. Double action triggers are prohibited.
5.3.2.1. Markers must not discharge a paintball after the trigger has been released.
5.3.2.2. If a trigger has been at rest for more than one second, only one ball per trigger cycle is allowed until AFTER the third trigger pull.
5.3.2.3. Markers must not discharge more than three (3) paintballs per trigger cycle.

Ale. NXL tiene full auto después de la tercera pulsación de gatillo, la PSP tiene ramping 5->15.

Y Celso, eres un vago :P que he tardado 3 minutos en encontrar esto ;)