calibre 50

Iniciado por justo., 03 Junio , 2009, 16:32:10

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LuLa

Gracias fearfas, sería interesante hacer las pruebas también en "casa" a ver que sale.

Guiller

que bien, todos a 450 fps!

jaytower

Luego esa es otra, si le tienes que pegar una castaña a 450 fps, o la marcadora tiene un trato de bola exquisito o tendran que aumentar la dureza de la bola. Si las cosas van bien así, para que cambiarlas...

☆CαмαLeσηCiσ★

eso esta claro, es que hay que pensar un poquito, a mas pequeña si tiene menos superficie de rozamiento .

el coheficiente sige siendo el mismo, claro pero el peso es inferior por lo que poporciona una menor energia cinetica, por consigiente tendra menos vuelo y menos estabilidad.

para que fuera mejor la pintura deberia pesar mas.

tenemos la prueba en las replicas de airsoft , que tiene que pegar con mas fps para que llege a una distancia similar y con cierto equilibrio.

MIGUEL A. CANTIN

Cita de: Rakor en 15 Octubre , 2009, 08:49:15
Cita de: jaytower en 15 Octubre , 2009, 08:46:59Si las cosas van bien así, para que cambiarlas...

Sencillo, para sacarnos más dinero, no ganan suficiente, quieren ganar más trabajando menos.

Es así de simple.

+1

bolazos

sobre la incorporacion en los graficos de 400 y 450 fps lo verdaderamente importante es ver que su energia sigue siendo menor que a 300 un calibre 0,68, esto es aun estando a 400 da penos golpe por ser de calibre 0,50





no se si este aumento de velocidad es para demostrar que con el calibre 0,50 se puede llegar a la energia de impacto de el 0,68 , este ultimo tiene mas energia aun a 300 fps por su peso, esta energia al impacto es lo realmente importante para el jugador, no la los fps, los fps se tratan como un estandar para un calibre/peso determinado del proyectil

segun ese grafico es mas dificil romper una mascara con un calibre 0,50 a 450 fps que con un calibre 0,68 a 300 fps, de echo el grafico de energia para romper la mascara esta muy por encima de los 2, no nos tenemos que ir al ejemplo de romper una mascara, nos podemos ir a la piel de un jugador, notara menos energia aun estando a 400 fps con un calibre 0,50

Eso es lo que el grafico ofrece, luego los saltitos que demos cuando nos pille un cero metros ya no se, salvo con bolas basura los cero metros despues de muchos años se ha demostrado que no causan problemas ni permanentes ni severos, quizas esto cambie cuando te pongan una bola en el cuello a 450 fps

SI mirais los graficos que ha puesto el compañero fearfas  vereis que la linea amarilla y roja, 0,50 disparado a 300 fps disminuye en todo y significativamente con respecto al calibre 0,68


1er grafico caida de la bola segun la distancia de disparo

por ej el calibre 0,50 ahi ofrece una caida de la bola un 20 % mayor que la de 0,68, es decir tiene mucho menos de alcance, si miramos la gradica de 400 y 450 fps entonces los alcances si se asemejan al calibre actual (linea Azul)

2º grafico velocidad de la bola segun la distancia recorrida

de nuevo el calibre 0,50 a velocidad actual lineas amarilla y roja van muy por debajo del calibre 0,68 tanto como para no valer para jugar pero si introduces la variable de jugar a 400 o 450 si que retomas unas velocidades, eso si mas altas al principio pero similares al final del recorrido de la bola, pensar que 150 pies son unos 46 metros

3er grafico energia de la bola

de nuevo el calibre 0,50 a velocidad normal linea amarilla y roja se quedan muy por debajo del calibre 0,68 y solo se hacerca el calibre 0,50 cuando disparas a 450 fps  aqui es donde mas peca el calibre 0,50 mirar que  una distancia de 90 pies es decir 30 m su energia de impacto es casi CERO vamos que no rompera una bola por falta de fuerza para estallar  quizas valido para un indor o entrenamiento pero imaginaros disparar a alguien a 35 m y que le den alli con fuerza de una mosca, solucion juegas a 450 fps para recuperar prestaciones

peti

Supongo que tambien para poder lanzar la bola a 450fps se gastara más aire, no?

Galactor

Lo siento pero yo no entiendo nada los gráficos, es mucho para mi pequeña cabezita, jeje.

canario

Yo como Galactor  ;)

Entiendo q...

El Calibre .50 a 300fps tiene menos prestaciones q una bola de .68

Para q las prestaciones se igualen, hay q pasar a 450 fps

Asi q...

Se gastara mas aire, con una bola q vuela menos en linea recta y q no llega tan lejos.

Debe estar equivocado, pq el no beneficia para nada a los jugadores   ::) ::)

basiero

No no creo que este equivocado , supongo que el menor consumo de aire que anuncia se devera a que para poner una bola de50 a 450 ftp hace falta menos consumo de aire que para poner una de 68 a 300 ftp... por esta relacion aparece la disminucion del consumo....

othar

Cita de: basiero en 16 Octubre , 2009, 16:44:12
No no creo que este equivocado , supongo que el menor consumo de aire que anuncia se devera a que para poner una bola de50 a 450 ftp hace falta menos consumo de aire que para poner una de 68 a 300 ftp... por esta relacion aparece la disminucion del consumo....

O las pruebas de consumo se hicieron a 300 fps en el calibre 50 y en calibre 68 y entonces si sale esa cantidad de ahorro de consumo, sin contar que los videos se hacen en comparacion contra una tippman y una spider que ninguna de las dos se caracteriza por un consumo digamos moderado.

canario

Si, los videos promocionando el calibre .50 son dignos de barrio sesamo  ;D ;D ;D

jaytower

Bolazos pero lo que yo veo es que al ser más pequeñas y tener más velocidad ejerceran más presión sobre el punto que impacten no? Esto es como lo de porque un puente puede aguantar el paso de una manada de elefante pero no un desfile de mayorets.

ender

respecto a lo del puente, los kazadores de mitos lo desmintieron 2 veces  ;)

jaytower

Citarrespecto a lo del puente, los kazadores de mitos lo desmintieron 2 veces

OK, No lo sabía aunque conocía la creencía popular. Pero creo que si es cierto que haran más presión.