Runaway en Liga Sur?

Iniciado por Galactor, 24 Marzo , 2009, 23:15:27

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Galactor

Bueno aquí estoy otra vez dando el coñazo, este domingo en la liga Sur un arbitro no dejó usar una marcadora porque dijo que tenía runaway, esto es que cuando se suelta el gatillo la marcadora no puede disparar más de una bola, yo le dije que esa regla ya no existía, y él me dijo que me leyera el reglamento, eso me puso en duda porque soy un poco flojo para leer, jeje, no estaba seguro de que modo de disparo era el utilizado en la Liga Sur, así que cambiamos de marcadora y no me comí más el coco con eso.

Ayer cuando tuve tiempo leí en la página de la liga que el modo usado es el PSP, así que yo tenía la razón y este arbitro no, en este modo luego de activarse el ramping cada vez que se pulsa el gatillo salen tres bolas, así que no se puede aplicar la regla del runaway que se usa para el modo de disparo del Millenium o NXL.

Lo siento, pero así son las cosas, no siempre los arbitros tienen la razón, pero tenemos que jodernos porque son la LEY dentro del campo.

Fran Ponce

un inciso... el runaway en modo PSP es algo distinto.

en semi o en ramping millenium por ejemplo es como bien dices Derwin, pero en PSP cambia.

en PSP cuando se alcanza el ROF para que salga el ramping tenemos tres disparos por pulsacion, o sea, la propia pulsacion y dos posteriores "de regalo".

el runaway en PSP es toda aquella bola que salga despues del ultimo disparo contando como ultimo la propia del disparo y las dos de regalo.

dicho de otra forma, disparas y cortas, si tira la del ultimo gatillazo y dos extras propias del PSP es ok, si tira la del gatillo y tres o mas ya es runaway.

yo me quede con las ganas de probar la luxe que se dijo que lo tenia por que no es normal que de ese runaway.

Holandés

exactp Ponce


en modo PSP tu disparas una vez y sale una bola, disparas dos y salen dos, PERO si mantienes las pulsaciones se activa el ramping a tres bolas, es decir que cuando llevas una cadencia de disparo cada pulsacion salen tres bolas. esto se comprueba dando al gatillo sale la bola, sueltas y salen como mucho 2. recuerdo que yo estaba delante y de esa marcadora salian 4 o 5 bolas mas. eso es runaway

Galactor

Cita de: Heldhaftig en 25 Marzo , 2009, 08:11:53
exactp Ponce


en modo PSP tu disparas una vez y sale una bola, disparas dos y salen dos, PERO si mantienes las pulsaciones se activa el ramping a tres bolas, es decir que cuando llevas una cadencia de disparo cada pulsacion salen tres bolas. esto se comprueba dando al gatillo sale la bola, sueltas y salen como mucho 2. recuerdo que yo estaba delante y de esa marcadora salian 4 o 5 bolas mas. eso es runaway

No Telker, solo salían las 3 de rigor, esa marcadora tiene puesto el modo PSP de toda la vida.

Holandés

 ;D mirala bien, dejas de pulsar y salen 4 o mas. para que este bien tiene que salir solo 2

se ve bastante facil (mas bien se oye)  ;D

Souler

No vi el caso concreto, pero debo fiarme de lo que vio el árbitro, que para eso está allí. Aunque pudo equivocarse, como todo hijo de vecino ;) debo pensar que actuó conforme a lo que apreció en ese momento.

Lo que es lastimoso es que algunas placas se puedan alterar (o te las vendan ya así) para que incluso sobrepasen los límites "legales" de los modos pre-establecidos, que a mi modo de ver, ya son más que generosos. No quiero decir que el usuario lo modifique a conciencia para tener ventaja (aunque no se yo que ventaja consigues ya hoy en día que hasta un mono puede disparar) sino que la placa te de más ventajas de las establecidas. Cuando todo esto empezó, las marcadoras más rápidas no lo eran porque si, sino porque daban más ayudas al disparo que las otras. Por eso se aceptó el ramping, para igualar oportunidades, y ahora parece que de nuevo se sobrepasa el límite en algunos casos (ojo, que no culpo a los usuarios en ningún momento). La verdad, no lo entiendo. Si el límite son 12bps, lo lógico es que el modo de disparo limite a 11,x (x=nosecuanto, pero menos de lo necesario para que sean 12bps exactas), por evitar que por una chorrada de desviación en la medición o la propia circuitería de la placa, de por encima de 12 y el jugador acabe baneado.

justo.

no es el caso  ,la marcadora lleva la placa de casa y solo se ha encendido ,puesto en el modo psp y a jugar ,la marcadora en cuestion es mia ,con la que salvo yo, ha jugado un monton de gente ;) ,la verdad es que a mi personalmente no me importa mucho porque no era yo el jugador que entraba ajugar ,y no le di mas importancia ,pero lo que me parecio muy extraño es que la jornada anterios un jugador (y tampoco era yo )jugo todas las partidas con ella y ningun arbitro dijera nada  ::)  y eso es cierto y no creo que debamos alargar el tema .