MEGACAMPO-THE LAST BIG GAME OPERATION -Sabado 27 de diciembre

Iniciado por HALCON1, 08 Enero , 2008, 16:05:59

Tema anterior - Siguiente tema

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

HALCON1

#345
HOLA:

Aqui va el juego de este sabado 20 de Septiembre.

No contamos con equipo para alquilar para la mañana.

OPERACIÓN EXTRACION 12 PUNTO ROJO.

COLOMBIA AÑO 2010: La acción guerrillera en ese sector de la tierra continua y se agrava, en este caso es nuestro país el que tiene intereses dentro de este conflicto de muchos años sin solución, y es que 12 turistas que se encontraban veraneando en la zona han sido tomados como rehén hace 45 días, las gestiones diplomáticas no han dado ningún resultado, y una acción militar es inevitable.
Se tienen coordenadas de donde se encuentran los compatriotas como prisioneros y un grupo de comandos serán lanzados para la recuperación de estos.
Estos están custodiados permanentemente por guerrilleros y la extracción no será fácil.
Cerca del sector se encuentra una zona desmontada de pocas dimensiones donde cada 20 minutos bajara un helicóptero a rescatar los rehenes que se vayan extrayendo de la zona CERO,  este helicóptero bajara solo tres veces, una cada 20 minutos y la misión tendrá que ser cumplida dentro de una hora.
Los rehenes son 12 y es obligación volver con todos sin ser alcanzados por alguna "munición".
La misión es de 1 hora. Mucha suerte.

DESARROLLO.

Equipo Rojo:
Saliendo del punto (A) deberán dirigirse  a la zona Cero y rescatar a los rehenes, como rehenes se encontrara en el sector colgada en los arboles 12 capas de color rojo, para poder rescatar un rehén, uno de los jugadores que ataca deberá ponerse la capa y se transformara en rehén, luego sus compañeros deberán extraerlo hasta el helipuerto sin ser impactado.
Cada 20 minutos (H+0:20 – H+0:40 – H+0:60) deberán ser introducidos los rehenes rescatados, Jugadores con capa puesta y sin disparo, dentro del circulo delineado.
Este jugador será chequeado y si se encuentra dentro del círculo por un tiempo de un minuto que es lo que durara la maniobra del helicóptero, se dará un punto por jugador extraído.
El rehén puede portar marcadora y defenderse.
Si un rehén es impactado, el punto es eliminado y la capa deja de participar, esta será colgada en el árbol más cercano quedando fuera de juego.
El juego son dos partidas de una hora cada una, el jugador que es marcado con una bola, deberá dirigirse al hospital que le corresponda y este podrá reingresar cuando suene una sirena cada 5 minutos.

Jugador que sale del límite de juego, es eliminado.
Jugador que se saca la máscara durante la partida, es expulsado.
Jugador con comportamientos antideportivos, es expulsado.
Jugador con su marcadora con más de 300 fps es expulsado. Se chequeara durante la partida.
El juego comienza a las 11:30 hs. Se pide puntualidad.



Saludos.

Walter

Holandés

para este dia cuanta conmigo para lo que necesites  ;)

peti

¡¡¡¡No hay alquiler!!!! :o :o :o

No puede ser!  Nosotros ibamos a subir 4 ó 5 y de ellos solo tenemos equipo 2... a lo mejor nos dejan uno, pero no es seguro.

Walter, confirmame si teneis equipos de alquiler para la quedada... y si no hay... a brochazos.

Tambien necesitariamos bolas. ¿A que precio estan en el campo?

Muchas gracias.

:D

Elcrusaito

Hola Walter, Soy un nuevo usuario del foro.

Te comento, estubimos hablando mi padre y yo con juan para ir a jugar este dia (el 20) y nos dijeron que te lo dirian, bueno por si no te lo habian dicho cuenta con 3 personas mas con todo el equipo!

Encantado de conocerte y nos vemos mañana ;)

Gracias! un saLudO!!

DoubleV

Contad con otras dos personas más para mañana. Una de ellas va con equipo y la otra no. Suerte y nos vemos mañana. Saludos

Holandés

joder que de gente habia hoy  ;D

casi ni cabiamos en la comunidad de madrid

bueno los juegos de waltr un acierto muy divertidos, la pena fue el poco nivel de los rojos, ahi fui yo quien se equivoco, no conocia a muchos y por la intuicion falle, la proxima ya se quien son los buenos y ya les separare,je,je,je

pero lo de las capas............hubo un momento que vi 5 caperucitas armadas en un circulo esperando al tren, bufff...... ;D

PacoP


turillo

que putada que no haya podido ir macho!!!!! en cuanto salga del postoperatorio os vais a enterar XD

PacoP


PacoP


Starmac

Cita de: Holandés Errante en 20 Septiembre , 2008, 16:54:42(...)pero lo de las capas............hubo un momento que vi 5 caperucitas armadas en un circulo esperando al tren, bufff...... ;D

...Eran lobos (de mar del caribe) con piel de caperucitas...  :D  :D  :D

El argumento de juego ha estado MUY bien. Muy divertido. Enhorabuena Walter!

Los "defensores" (los terroristas) tenian un poco de ventaja, ya que tenian 2 puntos donde disparar contra los comandos (en los rehenes en el ataque, y en el helipuerto segun llegaban). Era necesaria una GRAN coordinacion entre todos los jugadores comandos para lograr la meta.

Por otro lado, como ha dicho Telker, el grupo "rojo-anaranjado" estaba un poco "verde". Eran muchos, eran amigos, y parecia que habian tenido malas experiencias de otras ocasiones, ya que confundian la velocidad de la marcadora, con la precision de la misma.

En varias ocasiones pidieron a los arbitros que nos chequearan las marcadoras, sospechando que iban "pasadas" por haber recibido 2 y 3 impactos en una zona expuesta muy pequeña, a 30 m, pero puedo asegurar que todas las marcadoras estaban correctas. El detalle eran la precision de los cañones de 16" y 18" de mis compañeros (que parecian de francotiradores)  :)

En el grupo "amarillo-verdoso" eramos varios los que nos conociamos, y nos distribuimos bien las tareas.

Finalmente, los amarillo-verdosos conseguimos liberar 8 ó 10 rehenes (no se el nº exacto), y en la 2ª parte, (creo que) los rojo-anaranjados no liberaron ningun rehen.

Es mas: los amarillo-verdosos tuvimos el control del helipuerto y no pudo llegar nadie, tomamos el helicoptero, y nos fuimos a tomar cervezas por ahí  ;D  :D

En un momento de inspiracion, ambos equipos llegamos dominar el campo de juego hasta presionar en el hospital del contrario (teniendo que intervenir los arbitros para dar "espacio de salida")

Y eso fue todo!

Les informó Starmac, corresponsal de guerra con camuflaje de palo  ;D

PacoP

Juas Mak que risa chacho , ;D ;Dde manera que no les dejasteis ni salir del hospital ,me meo ;D.

DoubleV

Hola a todos. Efectivamente, el juego de Walter estuvo muy currado y estoy deseando que llegue la próxima quedada para ver qué se le ocurre.
Por otro lado, como integrante del grupo rojo-anaranjado sí es cierto que avisamos a los arbitros varias veces de que las marcadoras del equipo contrario estaban pasadas, varios moratones en mi cuerpo lo corroboran. No creo que fuese por las pulgadas del cañón, yo tengo uno de 18 pulgadas y no tenía tanto alcance como las del equipo contrario. Sí que es verdad que los equipos estaban descompensados, el equipo verde lo integraban los "de siempre" mientras que los del grupo rojo tenía mucha gente más o menos novata. Pero aún así, sigo diciendo y manteniendo que algunas de las marcadoras estaban pasadas de velocidad, ya que no es normal que hubiese contrarios que disparasen a esas distancias y diesen con tanta fuerza. Si es cuestión de precisión creo que están desperdiciando su talento en el paintball.
Y por último, me parece una falta de deportividad absoluta que os feliciteis por no dejar ni siquiera que el equipo más débil pudiera salir del hospital. Tan malo es ser mal perdedor como mal ganador.

sicario

hola a todos!!! es cierto que los amarillos nos dieron una buena leccion pero seamos justos los aquipos no estaban para nada nivelados aun asi el juego fue muy bien me gusto mucho, prefiero pasarmelo bien y el ganar es solo un añadido yo consegui mi objetivo que era pasarlo en grande. felicidades a los amarillos. Nos vemos en el campo la proxima vez. un saludo para todos
y felicidades walter por estos juegos cada vez te lo curras mas macho jejej!!

PacoP

Doble V ,pido disculpas de antemano por mis risas .Y a continuacion os digo que yo he perdido otras veces y me rio de mi perdida no pasa nada .Mañana jugaremos juntos y ganaremos o perderemos ,seremos compañeros y nos hecharemos unas risas a cueta de los "otros ".
Ciertamente como sabes se paso el crono al primcipio y las marker pasadas se les mandó fuera ,para que lo arreglaran,no recuerdo el color .Ignoro si entraron pasadas o no,
Ahora tecnica :  Por las especificaciones de las marcadoras,cuando van pasadas de velocidad ,las bolas se muestras reacias a ir donde se le manda,suelen describir una especie de tirabuzon o elipse que las desvia del objetivo(otra cosa es que encuentren objetivo en su erratica trayectoria)
Moratones:  se suele jugar con bola de mala calidad o caducada por lo que esta dura como riscos.escucha lo que te dijo Starmak que sabe mucho de esto.
Reitero mis disculpas