I   TORNEO    C.D.P.B.M

Iniciado por C.D.P.B.M, 25 Mayo , 2007, 20:19:02

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C.D.P.B.M

   Instalaciones de la "SPPL" (Campo de APD, Algete), zona de Jugadores, zona de crono, kiosco de picnic (Con bocadillos y bebida fría), carpas de sombra para los equipos, 3 líneas de aire 1 a 3.000 y 2 a 4.500,  zona de juego reservada para el torneo en exclusividad, bola libre*, y Podium de campeones

[size=20]C.D.P.B.M[/size]


     Celebra el torneo en formato de liguilla,
 
Los equipos y enfrentamientos serán de 3 Vs. 3,
Tiempo limitado por enfrentamiento será a 180 segundos, el modo de disparo será en semi-automático.


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* BOLA LIBRE, PERO POR SI HUBIERA ALGUNO QUE NO QUISIERA LLEVAR BOLAS TENEMOS PRECIOS MUY MUY ASEQUIBLES.
•       Caja de  SPAKN a 35,00€
•      Caja de Cryptic a 39,00€
•      Caja de Cronic Summer a 46,00€
•      Caja de Cronic 420 a 55,00€ (esta seria por encargo previo)  

C.D.P.B.M


Equipacion permitida:[/b]
•      Dispositivos de escucha, dispositivos de comunicación o cualquier otro dispositivo electrónico de vigilancia, dispositivos que producen humo.

Equipacion prohibida:
•      Dispositivos incendiarios, bolas que sean tóxicas, no biodegradables o indelebles, bolas cuya cáscara, pintura o ambas hallan sido alteradas o aumentadas de cualquier manera. Los equipos que sean descubiertos utilizando bolas prohibidas o portando bolas prohibidas en sus cargadores o pods o con una caja abierta de esas bolas tendrán que ser expulsado del torneo y perderá todos los puntos obtenidos
 
Inspección de marcadoras previa al juego
•      Todas las partidas vendrán precedidos de una inspección de marcadoras previa al juego, en la que se medirá la velocidad de disparo de la marcadora de cada jugador y chequearla conforme a las reglas de juego. Cada equipo deberá presentarse en la zona de crono del campo correspondiente a la partida que vaya a jugar, al menos 10 minutos antes del comienzo indicado en el horario, con las marcadoras preparadas para jugar.
•      Un cronógrafo de radar (crono) se utilizará como crono oficial del juego. Se deberán designarán múltiples cronos para cada campo de juego, de manera que si un crono no funciona pueda ser sustituido.
•      El árbitro a cargo del crono tomará las marcadoras de los jugadores y las inspeccionará en busca de lo siguiente:
      1. Presencia de sustancias extrañas en el cañón, "feed" o cargador.
      2. Cualquier dispositivo, pieza, elemento o regulador en ella que pudiera permitir a un jugador aumentar la velocidad de disparo de la marcadora o cambiar el modo de disparo en el campo de juego sin requerir el uso de herramientas.

•      Tras de que una marcadora supere la inspección mencionada anteriormente, se revisaran las marcadoras para comprobar el "bouncing", "runaway" y la velocidad (el "Rate of Fire Cap Test" (test de cadencia de disparo limitada) se realizará únicamente durante el transcurso del juego).
Procedimiento de revisión de marcadoras:

– Prueba de "bounce" mecánico – Se inspeccionarán las marcadoras en busca de "bounce" mecánico golpeando o agitando la marcadora. Las marcadoras se sujetarán por la parte posterior del cuerpo principal y se golpearán la botella o el cargador. No se hará ningún tipo de contacto con el gatillo. Se considerará que una marcadora tiene "bounce" mecánico si dispara durante la prueba.
– Prueba de "runaway" - Se inspeccionarán todas las marcadoras en busca de gatillos con "runaway". Se disparará rápido la marcadora. El árbitro encargado de la prueba, mientras disparará rápido la marcadora cesará repentinamente de pulsar el gatillo. Cualquier marcadora que dispare más de 1 disparo adicional tras la última pulsación de gatillo, con un retardo máximo de 100ms, se considerará marcadora con "runaway" y no se permitirá en el campo.
– Prueba de velocidad de disparo cronografiada -Todas las marcadoras serán cronografiadas antes de entrar en el campo de juego. La velocidad de disparo máxima permitida será de 300 pies por segundo. La prueba se realizará disparando sobre un cronógrafo de radar.

SISTEMA DE PUNTUACION:
•      Se sumara a cada equipo los puntos "1 segundo = 1 punto" que tarde en eliminar al equipo contrario por completo  
•      -20 puntos por cada jugador eliminado  
•      -20 puntos por la conquista de la bandera del equipo contrario habiendo jugadores del equipo contrario en juego
•      -20 por depositarla en nuestro punto de partida habiendo jugadores del equipo contrario en juego
•      Cabe la posibilidad de que un equipo sume 180 puntos en una partida como también que reste puntos en una partida.
•      A igualdad de puntos el desempate será por promedio de toda la competición.
•      Gana el equipo que menos puntos tenga durante toda la liguilla.



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Comienzo del juego
•      La elección del extremo de campo se determinará al comienzo del juego lanzando una moneda a "cara o cruz". Solo se decidirá la primera partida a "cara o cruz". Los lados se alternarán la siguiente partida.
•      Cada jugador recibirá un brazalete de un color distintivo y lo llevarán en el brazo izquierdo. Los jugadores son responsables de ponerse su propio brazalete. Los jugadores con el brazalete en un lugar incorrecto serán eliminados.
•      Los jugadores comenzarán el juego dentro de los límites del campo de juego, con la punta del su cañón tocando la zona de bandera. Cualquier jugador que al comienzo del juego no tenga la punta del cañón de su marcadora tocando la zona de bandera será eliminado por salida falsa.
•      Los jugadores deberán llevar consigo todo el equipamiento que vayan a usar durante el transcurso de la partida al comienzo de la misma.
•      El proceso de comienzo de juego es el siguiente: El árbitro encargado de dar la salida se cerciora de que ambos equipos están preparados. En ese momento el árbitro avisará, "¡Chupetes fuera!" tras el cual los jugadores retirarán los chupetes de las marcadoras, los cuales deberán llevar encima. Después, el comienzo del juego será anunciado de la siguiente manera (cerciorándose de que ambos equipos lo oyen): "¡Preparados para el aviso de diez segundos! Tres, dos, uno, ¡DIEZ SEGUNDOS!", exactamente diez segundos después el juego deberá comenzar con el por el aviso "¡Game on!" que gritará el árbitro de manera que ambos equipos le oigan (por radio o de cualquier otra manera).

Detenciones del juego
•      El juego solo se detendrá en caso de emergencia, condiciones meteorológicas peligrosas, otras causas de fuerza mayor o un altercado físico en el terreno de juego.
•      En caso de salida falsa debido a un error arbitral o falta de comunicación, el Árbitro Jefe detendrá la partida y comenzará de nuevo como si el juego nunca hubiera empezado.
•      Todos los árbitros deberán apuntar las posiciones de los jugadores en el momento de la detención del juego. Una vez detenido el juego los árbitros de campo deberán cerciorarse de que los jugadores mantienen sus posiciones. Cuando la situación que ha provocado la detención del juego se ha acabado o ha sido resuelta, los árbitros deberán colocar a los todos los jugadores activos y banderas en sus posiciones oportunas. El Árbitro Jefe reanudará el juego de acuerdo con los procedimientos especificados en la sección comienzo del juego.
•      Las detenciones del juego serán indicadas por los árbitros con el aviso "¡Freeze!". Todo jugador deberá mantenerse en la posición en la que estaba cuando se efectuó el aviso de detención.
•      El tiempo de juego oficial será controlado con un cronómetro de cuenta atrás por el Árbitro Jefe o un Árbitro de Campo designado para ello. En el caso de que un juego deba de ser interrumpido por una emergencia, o cualquier otra razón, el Árbitro Jefe u otro árbitro detendrán el cronómetro. Cuando se reanude el juego se utilizará el procedimiento de "Comienzo" de este reglamento. El tiempo continuará contando una vez se haya reanudado

PENALIZACIONES:
•      "Playing On" (seguir jugando eliminado) La penalización por "Playing On" consiste en la eliminación de un compañero de equipo en un Uno-por-uno, a menos que el árbitro opine que la acción de continuar jugando ha influenciado enormemente el curso del juego dando ventaja al equipo del jugador infractor, en cuyo caso la penalización por "Playing On" será la eliminación de dos compañeros de equipo en un Dos-por-uno.
•      Limpiarse  se define como la retirada o intento de retirada, activa y deliberadamente, de marcas de pintura por parte de un jugador con la intención de evitar ser eliminado o evadir el aviso de un árbitro.
•       Limpiarse se penaliza con la inmediata eliminación de la partida del jugador infractor y la inmediata eliminación subsiguiente de tres jugadores más del mismo equipo (uno-por-uno).
•       Los jugadores a los que se observe desprendiéndose de baquetas, pods o cualquier otra equipación en la que halla un impacto o marcas de pintura que aparenten ser un impacto con la intención de evitar ser eliminados o evadir el aviso de un árbitro serán penalizados por Limpiarse.
•       Pelearse o cualquier tipo de contacto físico hostil (SERA LA EXPULSION DEL TORNEO DE ESE JUGADOR)

 FINALIZACION DE LA PARTIDA:
•      El juego se considerará finalizado cuando el Árbitro Jefe de el aviso "¡Game Over!" tras acontecer cualquier situación de finalización de juego. Sin embargo, los jugadores y su equipamiento podrán ser inspeccionados incluso tras el aviso de "¡Game Over!" hasta que abandonen el terreno de juego.
•      Las situaciones de finalización de juego son las siguientes:
    • Un cuelgue de bandera válido
      • La eliminación de todos los jugadores del campo
      • Transcurridos los 180 segundos de juego

•      Cuando el tiempo de juego haya terminado o un árbitro de bandera declare a un portador de bandera limpio y el cuelgue válido, el Árbitro Jefe dará el aviso "game over" a todos los árbitros tal y como se ha especificado.

C.D.P.B.M

#3
FORMATO DEL TORNEO

Constara de 3 partes bien diferenciadas.

FASE PREVIA.-

Constara de una liguilla de enfrentamientos de todos contra todos a una vuelta.
Se clasifican para la FINAL los 4 primeros equipos de esta ronda.

Sistema de puntuación de la liguilla:

•      Se sumara a cada equipo los puntos "1 segundo = 1 punto" que tarde en eliminar al equipo contrario por completo ó cuelgue la bandera contraria en su punto de salida.
•      - 20 puntos por cada jugador eliminado
•      - 20 puntos por la captura de la bandera enemiga
•      - 20 puntos por el cuelgue de la bandera.

FASE REENGANCHES.-

Los equipos clasificados del puesto 5º al 16º de la fase previa formaran 2 grupos de 6 equipos: GRUPO A equipos impares de la clasificación; GRUPO B equipos pares de la clasificación.
Cada grupo disputara una liguilla de todos contra todos a una vuelta. Se  clasifican para la fase FINAL los 2 primeros de cada grupo.

FASE FINAL.-

Los 8 equipos finalistas disputaran duelos eliminatorios a 1 entrada, conforme al siguiente cuadro:

PRIMERA TANDA
•      1º clasf  Vs.  8º clasf      ><><       DUELO A
•      2º clasf  Vs.  7º clasf      ><><       DUELO B
•      3º clasf  Vs.  6º clasf      ><><       DUELO C
•      4º clasf  Vs.  5º clasf       ><><       DUELO D
•      
SEGUNDA TANDA
•      Ganador DUELO A  Vs.   Ganador  DUELO D  ><><  DUELO F
•      Ganador DUELO B  Vs.    Ganador DUELO C  ><><   DUELO G

FINAL DE CONSOLACION
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•      3º y4º PUESTO        Perdedor DUELO F Vs. Perdedor DUELO G

GRAN FINAL
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•      1º y 2º PUESTO      Ganador DUELO F Vs. Ganador DUELO G




INSCRIPCIONES.-

Se realizaran a través de: Transferencia bancaria al nº de cuenta 0128 8701 60 0500023727 y el envió de una copia de el resguardo del ingreso a  la dirección de mail cdpbm@cdpbm.com
El coste de la inscripción será de: 75,00€ por equipo
Limite de equipos será de 16.
Se cerrara el plazo de inscripción el día: 30 de Junio de 2.007
Se celebrara el torneo el dia: 7 DE Julio de 2.007

PREMIOS.-

•      1º Clasificado                  300,00€ y 3 Trofeos
•      2º Clasificado                  200,00€ y 3 Trofeos
•      3º Clasificado                  100,00€ y 3 Trofeos
•      4º Clasificado                      90,00€      

Estos premios están garantizados para una participación de 16 equipos, en caso de las inscripciones fueran menores se rebajarían dichos premios en proporción al numero de equipos que participen.

COMITÉ DE ORGANIZACIÓN DEL TORNEO:

Club Deportivo Paintball Bosque Madrid


Cid

De Consuegra al menos un equipo se apunta al torneo.

minchuman

Buneas de los cantabros intentaremos bajar un equipo pero no es seguro, dos cosas yo estoy con rakor en lo de limitar las marcadoras, y sobre todo por una cosa comentada por rakor en bosque hay mucho rt y muchos si tienen q desmontarla pipa para jugar se quedaran en casa.
Yotra cosa mirando las reglas esto se me parecia q estaba mirando un torneo de pista jeje.

OCANON

¿Como es el campo?
Me refiero a que si es un bosque o una pista con elementos donde cubrirte y demás.

Cid

Coñe, parece mentira que sean los mas viejos del lugar los que pongan pegas  :-/. Yo entiendo que es un torneo de paintball con sus reglas y condiciones, que la organización se ha planteado y ha creido oportuno desarrollarlas así.

Y lo mejor que podemos encontrarnos es variedad a la hora de elegir modos de juego. Esto nunca debería suponer ningún problema. Habrá a quien le gustaría jugar torneos en full auto, en ramping, sin limitaciones, etc etc. Pues esta es otra opción mas.

Desde luego que aquellos que tengan RT tendrán que abrir la marker y cambiar el muelle para facilitar el disparo en semi, pero es menos problema que el caso contrario, tener que gastarte 60 € en un RT y otros 60 en un cargador eléctrico para acercarte en prestaciones a una electrónica que juegue en full auto.

Vamos a dejar de poner pegas al torneo y vamos a inscribirnos, que ya tendremos oportunidad de hacer valoraciones y quejas una vez concluido.

minchuman

igual tienes razon el torneo est5a hecho y esto es lo q a decidido la oranizacion es lo q es y punto pero yo daba mi punto de vista.
otra cosa la organizacion vafacilitar alguna zona para quedarse o cada uno se busque la vida, por q nosotros fijo q tenemos q hacer noche si vamos q todavia no se lo he comentado a los mios.
otra cosa cuantos se pueden apuntar por equipo, ya se q juegan 3 pero puedes estar 4, o6 en un mismo equipo o solo pueden estarlos 3 inscritos, mas sencillo cuantos suplente puede haber en un equipo

C.D.P.B.M

     Bien para empezar ya nos hemos enterado todos que Rakor tiene una timmy y que sin matarse a disparar tira 19 bps, lo que no nos has dicho es que cargador lleva para hacer eso, (pero lo dirá seguro). Si tan seguro estas que hay diferencia te inscribes, ves como se organiza y celebra un torneo y con el 1º premio que te llevaras te pagas el avión y encima te llevas el pedazo trofeo exclusivo del torneo.

     Para continuar los que organizamos el torneo somos nosotros C.D.P.B.M y precisamente nosotros somos quien ponemos las reglas; y si la mayoría son sacadas del mileniun por eso su parecido a las de pista, pero que no deja de ser Paintball, y si nos damos cuenta la mayoría por no decir su totalidad están retocadas para este torneo de equipos de bosque y escenario, (léase equipacion permitida por ejemplo) y todas las que faltan del mileniun.

      Que un jugador con una marcadora electrónica o mecánica de 1.000€  tendrá mas alegría tirando que uno que lleve una BT, 98, A-5 eso lo sabemos todos no hace falta que nadie nos lo aclare ni nos lo diga, pero si el que se ha gastado en una marcadora 1.000€ y en un cargador 150€ le dices que no lo use pues donde esta la gracia, ya que el 90% de jugadores de bosque y escenario tienen BT, 98, A-5 etc. etc. y claro tampoco le puedes decir al que se gasto 1.200€ mira no la uses para aquí, pero si se le puede decir que la ponga en semi para que este todo mas igualado, con esto no se asegura que se lleve el torneo ni uno ni otro, por que aquí lo que cuenta es que no te de la bolita y si te da que no rompa, y esto pasa con una marcadora de 100€ como con una de 1.500€.

     Y con esto acabo El día del torneo se hará una reunión de capitanes con la organización y allí se podrán exponer toda clase de cambios mínimos de cómo celebrar el dicho torneo,  repito cambios mínimos ya que esta todo cerrado y hecho una simulación para no dejar nada en el aire, si en esa reunión la mayoría tiene en su marcadora RT y se decide no quitarlo, pues no se les hará quitarlo,(ojo con esto no digo que sirva el RT ya, a día de hoy es semi puro y duro) es comprensible, pero lo que nunca haremos será dejar el full auto, por que hay si habría diferencias.

     Otras cosa mas que se habían preguntado:

     -El terreno donde se jugara es un campo de alquiler, luego el escenario son parapetos de ruedas y balas de paja.
     -Zona para pasar noche estamos en ello todavía pero se hará lo que se pueda por lo menos en dar direcciones y teléfonos de posibles sitios de la zona eso seguro.
     -En cuanto al número de jugadores por equipo creemos que lo mejor es que sean 3 sin suplentes, para hacer la repartición de trofeos y demás, Si tienes 6 jugadores es mejor hacer 2 equipos, y si por un ejemplo sois 4 vosotros o 5 pues lo ponéis en el foro que lo mismo se anima alguno por hay suelto y se completa otro equipo.


chucho

Un aplauso a CDPBM por esta iniciativa, y esta claro, el organizador es el que pone las reglas y los demás en funcion de estas deciden si apuntarse o no....

Eso si, comparto la opinio de michuman, se parece demasiado a un torneo en pista, a ver cuando alguien se lanza a organizar un campeonato por misiones especificas, que sea 100% bosque.

Vulevo a repetir que un 10 para cdpbm por abrir el camino a los campeonatos de bosque en España

minchuman

jalai no te nefades q ya he puesto en un post antes q soy vosotros los q lo organiuzais y teneis todo el derecho de poner las normas es mas si os pondriais a preguntar se terminaria por no hacer nada como ya paso en su dia; puede q mi post de ante antes si se lee se apreciea lgo de resignacion pero no la hay es solamente una verda y en ningun momento he querido criticar era solo dar mi opinion ysipuedo y mi gente quierete aseguro q bajare a jugar. un saludo

JALAI

#12
Yo hos aseguro que no me enfado pero tambien que no veo normal algunos comentarios, pero como dice Rakor esto es un foro publico, y ya estamos con lo de siempre lo que digan algunos si vale y lo que digan otros no.

¿Y YO PREGUNTO?  ¿no seria mas falta de igualdad dejar que cada uno entre como quiera y con lo que quiera? saviendo que el 90% de jugadores tiene este tipo de marcadoras, pues para nosotros "C.D.P.B.M." HEMOS CREIDO QUE SI  por eso de ponerlo en semi. Lo mismo llega el dia del torneo y se presenta todo el mundo con marcadoras eletronicas y decidimos que cada uno juege con lo que quiera.

Que nosotros somos los primeros interesados en esto salga bien

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Yo lo unico que pido que en vez de torpedear algo que no hemos visto por favor primero ver y luego si hay que hablar pues se habla pero no antes, que para montar esto lleba muchas horas de trabajo, de llamadas de telefono y de visitas a un lado y a otro y que por un comentario se valla todo al garete es una lastima, si una vez terminado el torneo sale algu mal pues a hierro con ello si asi se queda agusto uno pero ¿antes? y sabiendo que no se vendra a participar. (eso es lo que si me molesta, pero bueno hay que tocar los cojones a Jalai con su trabajo pues a por ello) pero a Jalai no a C.D.P.B.M


mezquita

CitarYo hos aseguro que no me enfado pero tambien que no veo normal algunos comentarios, pero como dice Rakor esto es un foro publico, y ya estamos con lo de siempre lo que digan algunos si vale y lo que digan otros no.

¿Y YO PREGUNTO?  ¿no seria mas falta de igualdad dejar que cada uno entre como quiera y con lo que quiera? saviendo que el 90% de jugadores tiene este tipo de marcadoras, pues para nosotros "C.D.P.B.M." HEMOS CREIDO QUE SI  por eso de ponerlo en semi. Lo mismo llega el dia del torneo y se presenta todo el mundo con marcadoras eletronicas y decidimos que cada uno juege con lo que quiera.

Que nosotros somos los primeros interesados en esto salga bien

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Yo lo unico que pido que en vez de torpedear algo que no hemos visto por favor primero ver y luego si hay que hablar pues se habla pero no antes, que para montar esto lleba muchas horas de trabajo, de llamadas de telefono y de visitas a un lado y a otro y que por un comentario se valla todo al garete es una lastima, si una vez terminado el torneo sale algu mal pues a hierro con ello si asi se queda agusto uno pero ¿antes? y sabiendo que no se vendra a participar. (eso es lo que si me molesta, pero bueno hay que tocar los cojones a Jalai con su trabajo pues a por ello) pero a Jalai no a C.D.P.B.M



Jalai tienes toda la razon, debemos de apoyar toda clase de iideas y no criticarlas, y como tu dices la opinion de algunos parece valer mas que la de otros.

Tirad palante con vuestro torneo y como lo hallais planteado seguro que sale bien ya habra tiempo de mejorar cosas.

Animo y palante.

chucho

Vuelvo a repetirme, un aplauso a C.D.P.B.M
por su iniciativa y suerte. Me encargo de hacerte publicidad por la gente de Sevilla.