Max Masters 2004 --[[ 10-12 abril ]]--

Iniciado por NeyZan, 26 Marzo , 2004, 12:27:57

Tema anterior - Siguiente tema

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

valdezate

Bueno pues a ver si la gente de Devils postea la información que les vaya llegando para estar al dia de lo que esta pasando!! Mucha suelte!!!

zeus




bueno tengo noticias frescas de este mediodia.



el equipo mallorca madness d las partidas d ayer perdieron 3 i ganaron 2.

estrondo azul an ganado 1 d sus 10 partidas.



haver esta tarde como los a ido a madness.

tan i lo sepa os lo pondre aqui.

bye

Pedrin


NeyZan

PAra los vagos xD

de 55 equipos:


#34 Mallorca Madness (430) = 0 ; 22 ; 97 ; 0 ; 6 ; 9 ; 97 ; 95 ; 98 ; 6.

Powertrip  100 Mallorca Madness  0  
 
Black  18 Mallorca Madness  22  
 
Fubar  9 Mallorca Madness  97  
 
Evil Pigs  100 Mallorca Madness  0  
 
Shockwave UK Red  98 Mallorca Madness  6  
 
Daredevils  97 Mallorca Madness  9  
 
Mallorca Madness  97 Slamdancers Light  9  
 
Mallorca Madness  95 Tornado  15  
 
Insanity  6 Mallorca Madness  98  
 
Knauf  98 Mallorca Madness  6  
 



#49 Ninatoz (251) = 97; 3; 97; 3; 0; 18; 9; 9; 9; 6.

Hetrodox  9 Ninatoz  97  
 
Tontons Acyd  99 Ninatoz  3  
 
Ninatoz  97 Tontons Insane  9  
 
Doriane Golak 2  99 Ninatoz  3  
 
Phoenix  100 Ninatoz  0  
 
Soultakers  94 Ninatoz  18  
 
A-Team  97 Ninatoz  9  
 
Crazy Monks  97 Ninatoz  9  
 
Rebirth  97 Ninatoz  9  
 
European Allstars  98 Ninatoz  6



#52 Estrondo Azul (172) 9; 3; 15; 18; 6; 9; 0; 9; 6; 97.

Arsenal  97 Estrando Azul  9  
 
Estrando Azul  3 System Shock  99  
 
Järngänget  95 Estrando Azul  15  
 
Estrando Azul  18 Paintology  94  
 
Estrando Azul  6 Freak Show Red  98  
 
Estrando Azul  9 Bodyshock  97  
 
Crossfire  100 Estrando Azul  0  
 
Goblins  97 Estrando Azul  9  
 
Kontact  98 Estrando Azul  6  
 
Estrando Azul  97 Severe  9


NeyZan

Finales PRo:

Avalanche
Dynasty
Arsenal
Millennium
XSV
Worms
Tonton Acyd
HardCore



NeyZan

el corte en Div II como viene siendo habitual 7 partidas entras y 6 depende de cuanto de buenas xD

zeus



ney muchas gracias por tu resumen muy bien detallado jajajajjaja.



bye

pd: i los russian donde se an metido????????




NeyZan

[este es uno de los vagos xD ;D ]

estabas a un click en el link que os pusieron arriba (al que se accede tambien desde la web del millennium series) de saber que Russian Legion no jugó (ni esta jugando xD) el Max xD

por cierto creo que dynasty esta teniendo muchos problemas de bounce con sus shockers xD, el articulo estaba en aleman y pude sacar poco en claro

zeus




jajajajjajaa pos si yo soy uno d los vagos i no por nada si no q no entro nunca en paginas d por ahi xq no me entero d nada i por eso no entre en esa i no vi w era las puntiaciones d pro en las eliminatorias.


ney ya q estas puesto cuando sepas como a quedado el max ponlo por aqui juas.


bye

NeyZan

corrigo un poco los problemas los ha tenido tontons y dynasty... shockers en Full auto, :P

no problemas de bounce, el arbitro apreto el gatillo y la shocker se puso a disparar como una loca xDDDDD

tubieron problemas en algunas partidas, los arbitros les dejaron cambiar las marcadoras, pero en la de millennium, ya no colo por eso tienen un 100-0 contra dynasty.

pos eso Tontons y Dynasty con shockers en F-A xD

NeyZan

por cierto Russian LEgion este año solo jugara EXL y algunos eventos de PSP a 10 man, nada de 7 MAn en 2k4.

zeus




juas juas los tendrian q haver echado dl torneo por llevar marcadoras en full auto.



bye

DrOnE

Pues sí, como dice alex, yo los hecharia del torneo... al ser "el mejor ekipo" pues... se piensan k somos tontos o k??? vaya.. espero que sea un error de la placa o algo asi... pk sino los fans de dynasty pueden estar bien avergonzados. :( >


salu2

zeus




es q me parece q el año pasado en el mileniun d no se donde pillaron a el equipo new russian con cinco marcadoras en full auto i fueron expulsado dl torneo.



ney o alguno q se lo sepa esta penalizado asi el q te encuentren las fuscas en full auto?

tienen q ser en partida?

o ya en el crono vale?


bye

Fernando Alvarez

A ver... yo encuentro lo siguiente en las normas Millennium:

11.6 Una marcadora capaz de disparar de forma ilegal deberá ser incapacitada para disparar de ese modo de una manera tal que el jugador no pueda revertirla al estado anterior durante la partida sin usar alguna herramienta ( mecánica o electrónica )

Entiendo que sin son capaces de resolver el "problema" en tiempo y forma no creo que tengan más problemas, pero me suena que algo más hay por ahí, pero no he tenido tiempo de buscarlo...  ???